从冷门到火热,智能家居逐渐成为“兵家必争之地”。姑且不说物联传感等专注智能家居的企业,只以智能家居“外围”企业三星的最近动作为例,亦可见一斑。三星在8月15日以2亿美金收购了美国智能家居平台开发商SmartThings,紧接着又在8月19日宣布己经成功收购美国冷气机代理商Quietside,而近日又传出将会在9月份的欧洲家电展“IFA 2014”上公开四项智能家居新技术。
三星在智能家居领域布局速度的加快,跟自己的市场战略和未来规划有关,但也少不了其他企业的刺激。不用说也能够想到,刺激它的主要是谷歌和苹果。谷歌32亿美金收购Nest和5.55亿美金收购Dropcam,苹果在全球开发者大会上推出智能家居平台Homekit,都使三星不得不加快在智能家居领域的步伐。这三大巨头不约而同向智能家居有所侧重,使原本就有互联网公司、家电企业和智能家居初创公司的智能家居行业能够更远地传递声音,更加热闹非凡。
智能家居广阔的市场和美好的前景吸引了科技巨头的参与,而科技巨头的参与却起一个模范带头作用,让不少处于观望状态的企业蜂拥而至。不过,智能家居行业虽然很热闹,但并不是那么好“玩”儿。
虽然表面上看来,智能家居并不是太复杂,通常被认为是将各种家居设备连接起来的平台或系统,但实际上并不是智能门窗、照明、开关、插座等设备的智能化那么简单。智能家居不但包括遍布家庭各个角落的各种设备,还负责这些设备之间的管理和协调关系。在技术上对于科技巨头来说,智能家居并不是什么难事儿,但或许是巨头们的重心并不在此,或是其他原因,巨头们在智能家居行业上的实力表现并不与巨头的身份相符,还没有真正玩儿转,至少目前是这样。
智能家居不好玩不排除是由于其行业本身的不成熟,市场竞争也激烈,但也不能全怪入行的企业们,因为智能家居本身就不太好玩儿,不太受用户的待见。说到这里,不得不说一下走在“智能”前端的智能手机。
在智能手机取代功能手机后,智能手机赢得了用户,但并没有赢得一致口碑。智能手机类似于微型的移动电脑,可以为用户提供上网、社交、娱乐、阅读等各种功能,但却让不少人产生过度依赖,于是在很多场合都看到一群低头玩手机的“低头党”。不过,不管一些人对智能手机如何担忧和焦虑,智能手机都占领了世界。智能手机最大成功之处在于它不在局限于工具的功能,还充当成人玩具的角色,成为一种用来娱乐和放松的设备。再加上它的便携性,使很多上机不离身,可随着随地使用。从这个角度来看,智能手机占领的不仅是世界的空间,还有人们的时间,在时空上取得了双重胜利。
不得不承认的是,家居与手机类似,在与智能联系起来之后,也更为具有娱乐色彩。但是,由于空间受限,致使智能家居发挥功能的范围仅限于家庭,说得宽泛一点可以应用到一些商业空间。然而,它的前提还是人们要到达智能家居所在空间中,置身其外不但所能实现的功能有限,所能达到的体验有限,而且大多操作都是没有意义的。至少在上班的地方,应该没有什么人会想到有事没事的开关家电玩。
对地这样的说法,肯定也会有人不太认同,因为我们在家的时间并不短,在家的时候都达到良好的体验效果。此言没错,不过在家的时候,我们会看电视、玩手机、玩电脑,偶尔使用一下空调、冰箱等设备,谁还有事没事的用恒温器、烟雾探测器、空气净化器?换句话说,我们花了大价钱买回家的智能家居设备可能只是摆设备,起码很多都是可有可无的非必需品,没有什么可用可玩之处。再退一步讲,即便我们能够用得到这些产品,但使用的时间长度实在有限,也就是说智能家居可取得一定空间,但时间上很“吃亏”。
不知道是一些企业也看到智能家居对于用户来说不好“玩”,还是自身直接发展智能家居就吃力,反正是他们在做智能家居的时候,更倾向于智能手表、智能眼镜或智能手环等灵活性强的可移动穿戴设备。尽管三星、谷歌、微软等巨头在智能家居上下的工夫不少,但是我们在市场能看到的有它们的智能手机、智能手表、智能眼镜或智能手环,但鲜有令人激动的智能家居设备。
智能手机完成了从工具向玩具的蜕变,智能手表、智能眼镜或智能手环等产品也更易“步智能手机的后尘”,而智能家居还在硬性地强调它的家居属性。智能家居行业热闹,但还真得慢慢来。
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